卡普空应用RE引擎开辟游戏曾经有好几年了,怪物但直到2021年,猎人我们才看到Switch游戏应用该引擎技巧,崛起晋升《怪物猎人:崛起》NS版就是版采采取RE引擎打造的。
近日在2021年卡普空综合申报中,取R擎优开辟者Kotaro Miyabe谈到应用RE引擎开辟《怪物猎人:崛起》NS版碰到的引用并后果,他表示:“开辟团队决定应用RE引擎开辟《怪物猎人:崛起》,化游画面我作为RE引擎工程师介入了游戏开辟。戏功我将开辟者与引擎技巧部分联络起来,质量我们的怪物义务是在NS平台上对游戏停止优化,并晋升全部功用。猎人我重要担负选择和履行图形技巧。崛起晋升”
“我们要让最多四个玩家在线协作游玩、版采并将大年夜怪物以及浩瀚小怪和情况生物放在无缝开放地图中,取R擎优如许的引用并开辟义务极具应战性。此外我们还找到办法,将NS硬件功用发扬到极致,能供给精细的视觉后果和较短的加载时光,为玩家带来知足的游戏体验。作为一名工程师,我十分荣幸能专注于支撑这款游戏看似平淡的方面。”
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《怪物猎人:崛起》NS版采取RE引擎 优化游戏功用并晋升画面质量
人参与 | 时间:2024-06-29 08:43:00
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